-50%
Le deal à ne pas rater :
-50% Baskets Nike Air Huarache Runner
69.99 € 139.99 €
Voir le deal

Partagez
 

 ANNEXE 8 - Métiers

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Lord Chancellor
Origines : Dôme.
Indulgences : 7070
Souvenirs : 121

Your identity
Situation: En communion avec le Dôme
Croyances: Animus Vox.
Classe de naissance: α ALPHA.

Lord Chancellor
HIGH GROUND - Power

ANNEXE 8 - Métiers Empty
MessageSujet: ANNEXE 8 - Métiers   ANNEXE 8 - Métiers EmptyMer 15 Oct - 17:55

ANNEXE 8 - MÉTIERS
Selon le groupe auquel vous appartenez, différents métiers s'offrent à vous. Il est important d'en choisir un car toute personne, que ce soit en dehors ou dans le dôme se doit d'avoir un travail pour survivre. Certains y gagnent un salaire, d'autres y voient un moyen de d'intégrer, certains aident seulement leur communauté. Notez que la liste donnée n'est pas exhaustive, libre à vous de choisir d'autres métiers. Cependant ils devront être en accord avec le rang de votre personnage. N'oubliez pas aussi de vous en référer à ce sujet pour éviter les doublons de fonctions qui sont évidemment uniques pour certaines.

Animus Vox

Clergy
Les plus hauts placés de l'ordre du dôme et aussi puissants que le gouvernement, ils sont très respectés et admirés
Grand Inquisiteur (PNJ)
Il s'agit du chef  de l'ordre, celui qui possède l'autorité suprême et donne le fil conducteur de la religiosité de celui-ci. Il travaille en corrélation avec son conseil.

Conseil de Cardinaux (PNJ)
Le conseil de cardinaux est formé de seulement quatre membres, chacun provenant des quatre nations fondatrices du dôme. Deux d'entre eux font partie de l'ordre tandis que les deux autres sont des High Ground neutres. Ils conseillent le grand Inquisiteur dans ses décisions et tirent leurs avis bien souvent des parti pris dont ils sont issus.

Dicta (Rhea Sikdar - PV libre)
Le dicta est la grand prêtresse vénérée au sein du dôme pour sa connexion spirituelle avec celui-ci. Ses paroles et ses miracles sont indiscutables et on lui doit le respect sous peine de sanction.


Elder
Ils sont le cerveau de l’Animus Vox, sa tête pensante. Ce sont les gardiens de la connaissance
Animus Magister (3/5)
Précepteurs
Calligraphes
Conservateurs (travaillent en lien avec ceux du High Ground et sont régit par le secret) (2/4)


Preacher
Ils sont la voix de l’Ordre, les intermédiaires entre la foi et le peuple
Grand maître de cérémonie (Yujiro Sugiwara - PV libre)
Maîtres de cérémonie (0/2)
Orateurs

Mercy
Ils sont le cœur de l’Animus Vox, la conscience de l’Ordre
Disciples (ils s'occupent de donner à manger aux plus pauvres, d'être à leur écoute, certains entretiennent les bâtiments de l'Ordre)
Directeur de l'orphelinat
Éducateurs à l'orphelinat (1/3)
Infirmiers (0/2)

Crusade
Il s’agit du bras armé de l’Ordre, la garde religieuse : les gardiens
Général de la garde (0/1)
Officiers supérieurs (Colonels, Commandants) (0/3)
Officiers subalternes (Capitaines, Lieutenants) (1/3)
Sous-officiers (Adjudants, Sergents) (0/3)
Crusaders (Caporaux, soldats)

High Ground

Power
Les plus hauts dignitaires du dôme, ceux qui régissent les lois et dirigent tous les citoyens, accompagnés de leurs gratte-papier pour maintenir l'équilibre
Grand Chancelier (PNJ)
Il s'agit du chef politique du dôme, celui qui possède l'autorité suprême et donne le fil conducteur de la politique de celui-ci. Il travaille en corrélation avec son conseil.

Conseil de Magistrats (PNJ)
Comme le conseil de cardinaux, le conseil de magistrats est formé de seulement quatre membres, chacun provenant des quatre nations fondatrices du dôme. Deux d'entre eux font partie des High Ground tandis que les deux autres sont des membres de l'ordre. Ils conseillent le grand chancelier dans ses décisions et tirent leurs avis bien souvent des parti pris dont ils sont issus.


Livestock
Ceux qui gèrent l'eau, la nourriture, les élevages, les sorties à l'extérieur, bref tout ce qui se mange et permet de manger
Responsable du livestock (Middas Leonov - PV libre)
Responsable des sorties (William Jiang)
Responsable de l'eau
Scientifiques et chercheurs (1/3)

Energy
Ceux qui gèrent la maintenance des machines du dôme, donc ils s'occupent d'ouvriers, d'extractions de ressources sous le dôme, électricité, etc
Responsable de l'énergie électrique/solaire
Responsable de l'énergie thermique
Responsable des installations et de leur exploitation
Responsable des ouvriers et techniciens

Health
Ceux qui s'occupent de la sphère médicale, de la reproduction, de tester la toxicité de l'air et tout ce qui touche à l'environnement
Responsable de la santé Zuzana Komàr
Responsable de la natalité (Evan Sytchev - Scénario libre)
Scientifiques et chercheurs (1/3)
Médecins (0/3)
Chirurgiens (1/2)

Order
Ceux qui gèrent la justice, le contrôle des immigrés, c'est dans ce sous-groupe que se trouve aussi la milice du gouvernement
Haut juge à l'immigration (Bilàl Milošević)
Haut juge aux affaires de mœurs
Haut juge aux affaires populaires
Haut juge aux affaires extérieures
Maitre des impôts et finances

Général de la milice populaire (Mikhaïl Domne - PV libre)
Commandant aux factions d'exploration
Commandant de la sécurité (Edern Lincoln Kane)
Commandant de la garde rapprochée
Colonel dans le secteur de l'immigration (Jarek Volkov)
Colonel dans le secteur populaire

Inspecteur des mœurs
[color:7a26=870000]Inspecteur des fraudes (Ralph Sweed)

Archivistes (travaillent en lien avec ceux de l'Animus Vox et sont régit par le secret) (0/4)

Fellow Citizens

β Beta
la bourgeoisie du dôme, on y compte aussi le reste de la milice hors haut gradés.

Entraîneurs de la milice (0/2)
Agents des impôts (0/2)(chargés de collecter les impôts et veiller à la légalité des biens des habitants)
Officiers subalternes (1/3)(Capitaines, Lieutenants)
Sous-officiers (0/3)(Adjudants, Sergents)
Soldats (Caporaux, Miliciens)

Gérant d'exploitation (0/5) (ex : minière, géothermique, forages divers etc)
Architectes (0/2)
Ingénieurs
Artistes de propagande (ex : peintre d'affiches de propagande, musiciens, conteurs, chanteurs...)
Hôteliers (entendre par là des propriétaires de bâtiments en location à d'autres citoyens)
Gardes du corps
Entraîneur de l'école de lutte

λ Lambda
la classe moyenne

Artisans (ex : couturiers, joailliers, ébénistes, coiffeurs, armuriers, sculpteurs)
Commerçants
Herboriste
Barbiers/coiffeurs
Psychologues (0/3)
Thérapeutes (0/3)
Techniciens
Secrétaires
Mécaniciens
Agriculteurs, éleveurs
Athlètes (Les champions de lutte du dôme, héros du peuple.) (0/4)


Ω Omega
les pauvres du dômes, parfois aussi mal considérés que les immigrés
Ouvriers
Mineurs
Extracteurs
Rebouteur (0/5)
Éboueurs
Tatoueurs  (la plupart du temps ils assistent le marquage des immigrés.)
Recycleurs
Serviteurs
Fossoyeurs
Ménagers
Avorteurs (0/5)

Immigrants

Useful
Venus de l'extérieur, ils cherchent refuge en venant au dôme et sont prêts à tout pour y être intégrés
Ouvriers
Mineurs
Extracteurs
Rebouteur (1/5)
Éboueurs
Recycleurs
Ménagers

Misguided
Ils ont tenté de s'intégrer, mais leur volonté n'a pas suffit et les voilà en bas de l'échelle, presque condamnés, souvent dans l'illégalité
Trafiquants
Mercenaires
Convoyeurs
Avorteurs (0/5)
Fossoyeurs
Passeurs (0/5)
Esclaves (si l'esclavagisme et la prostitution sont condamnées par le dôme et l'Animus Vox, ce genre d'activités sont pourtant fréquentes)

Wastelanders

Shanty Way
Ce camp n'est qu'à quelques kilomètres du dôme. Il abrite le plus grand groupe de wastelanders dans des anciennes structures en pierres ou des abris construit avec des matériaux récupérés dans les alentours. Il y a autant de Refugees que de Fighters.
Doyen (Charles Leroy - PV libre)
Constructeurs
Cuisiniers
Guérisseurs (0/5)
Réparateurs
Patrouilleurs (protègent le camp)
Éclaireurs (partent à la recherche de ressources)
Passeurs (0/5)

Black Rowdies
Ce groupe est petit mais redoutable. Ils sont postés dans un bunker datant de la guerre. La plupart sont des Fighters, ils vivent de pillage et volent les wastelanders égarés.
Chef du clan (Nils Avstånd - Scénario libre)
Second (Luus Vujicevic)
Guérisseur (0/5)
Mercenaires (1/6)
Pilleurs
Traqueurs
Chasseurs

Revenir en haut Aller en bas
https://after-us.forumsrpg.com
 

ANNEXE 8 - Métiers

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

 Sujets similaires

-
» ANNEXE 5 - Technologies
» ANNEXE 3 - La vie au dôme
» ANNEXE 4 - La vie à l'extérieur
» ANNEXE 6 - Animus Vox
» ANNEXE 0 - Système de jeu

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
AFTER US :: Over before it started :: It's a mad max world :: Annexes-